Red Dead Redemption 2: 永远的亚瑟 · 摩根

Red Dead Redemption 2 是一个致敬西部牛仔世界的一部作品,属于慢热型、注重剧情、注重细节的类型的游戏,我个人愿称之为神作(之一)。

剧情

首先,想说一下剧情,因为通关后,回味这个剧情实在是太完美了,这个游戏是买完后玩了开头一章,然后一直没时间,隔了半年后一口气通关了。剧情相当棒,但是属于慢热型游戏,如果你对西部题材不感兴趣,很可能前期坚持不下去,但是如果你喜欢跌宕起伏的剧情,那么坚持到后面你会发现新天地!通过剧情,你可以了解到西部世界的魅力,感受到剧情中透露出的人情味,很美好,也很残酷。

前期的亚瑟等人普通帮派谋生,有抢劫,有杀人,还四处逃窜,确实没什么亮点,等到下了雪山,刚开始也很慢热,因为帮派人太多了,你不可能一下子记住那么多人,所以无法很快带入游戏,真正带入游戏的时间大概在第三章开始,慢慢你了解帮派的成员了,通过之前的剧情,也慢慢了解每个人的性格,比如可靠的兰尼、讲义气的查尔斯、女战神沙迪等,就会更加带入剧情了;这个时候你能通过亚瑟的语气,感受到亚瑟的心情,就像自己的心情,真的很有人情味。

除此之外,每一个NPC,如果你仔细阅读,都会发现,他们都是有血有肉的人,都有着自己的故事。


在后期亚瑟病逝前,高荣誉下的亚瑟返回营地时候,BGM响起,脑海中浮现出他人对自己一生的评价,当时瞬间泪目,有一种回顾一生善恶的感觉,相当有代入感。

画面

因为笔者体验游戏是使用1050显卡,没能开最高画质(以后上30系列一定最高画质二刷)。就目前体验,适当配置下是40帧左右,画质很棒,天气效果也很不错。


RDR2虽然看人物动作,还是用着GTA5的引擎,但是画质有了很大提升。能看到例如车辙、马蹄印等细节的变化。

还能体验到日出、日落、晚霞、星宿的魅力。


还有作品中用到了动态天气变化,不再是GTA5中的切换场景变换天气的机制,你能够体验到暴风雨前夕的压抑深厚的云层变幻莫测

也能感受到雷雨天气中逼真的闪电效果,还能身临其境的感受到下雪的冬日严寒。

音乐

音乐方面,在平时游玩中,不同地方会无感觉的切换不同的西部风格BGM,很优美;在特定任务中,又会有能让你身临其境的音乐,比如上面提到的地方(亚瑟回顾一生善恶,他人对自己的评价时候的BGM),真的很催泪,能让人产生共鸣的剧情才能称得上优秀的剧情,这里对GTA6抱有很大希望。

操作&游戏性

射击、移动: 这个继承了GTA5的特点,包括按键和打击手感,只要习惯GTA5的玩家也会习惯RDR2,但是有一点:骑马是默认按E,如果不小心按了F,等着你的马踢你吧!wwwww


钓鱼&采集制作: 这部作品里面,添加了类似RPG游戏的制作,但是恰到好处,没有很复杂;钓鱼也很休闲。


任务: 任务是像GTA模式的1-3主线,少量支线组成的,基本属于线性的剧情流程,很适合那些想要体验剧情的玩家。

其他

游戏中有许多彩蛋,这个可以自行在B站搜索。这里只说一个,游戏过程中,不同时期都会遇到一个寻找朋友的人,你在绑架他后,搜身,会发现一封信,如果你仔细读过,不得不令人佩服,R星能把每个人刻画的栩栩如生,你能从信件中了解这个人的一生。还有在某次击杀士兵后,也会发现他的妻子等着他回去的一封信,真的是眼睛里进沙子了。


游戏中也有致敬荒野大镖客电影的情节,比如一些比手速的拔枪杀人的场面( 当然主角有子弹时间,必然胜呀)


游戏中有许多致敬近科学的地方,比如 电椅、遥控船、引雷电为动能的机器人,其中的科学家大多都献身给自己钟爱的科学实验,致敬。


游戏中继承了GTA5的多角色,其中是双角色(亚瑟死亡后,控制约翰)


游戏中添加了自动寻路功能,可以让玩家更加专注剧情。

ps

游戏中还有太多的玩法创意和热爱之处,但由于时间和篇幅,就分享到这里。

最后,让我们致敬永远的 亚瑟 · 摩根(Arthur Morgan


笔者steam评价原文:https://steamcommunity.com/id/longyijason/recommended/1174180/

注:图片内容全部来自Steam社区。

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